7 bulan yg lalu

Preview Dragon Quest VII Reimagined - Hadir Lebih Modern Dan Lebih Seru


Gelombang remake dan remaster RPG klasik terus bergulir, dan kini giliran salah satu judul paling besar sekaligus paling rumit dari era PlayStation 1: Dragon Quest VII. Tidak seperti remake Dragon Quest lainnya yang umumnya hanya memperbarui visual atau menyesuaikan beberapa elemen kecil, Square Enix memilih langkah yang jauh lebih berani dengan menyebut versi terbaru ini sebagai Dragon Quest VII Reimagined. Label tersebut bukan sekadar nama; ia menandakan sebuah rekonstruksi menyeluruh terhadap RPG legendaris tahun 2000 itu. Pada sesi hands-on yang berlangsung secara tertutup, kami diberi kesempatan mencoba cuplikan dari beberapa pulau — termasuk bagian awal di Emberdale dan skenario pertengahan permainan di Wetlock. Dari sesi ini, semakin terlihat jelas bahwa Square Enix ingin menghadirkan pengalaman Dragon Quest VII yang tetap mempertahankan identitas khasnya, namun jauh lebih modern dan ramah bagi pemain masa kini.

Dragon Quest VII versi orisinal dikenal sebagai salah satu JRPG terpanjang dan paling padat konten yang pernah dirilis. Cerita utamanya saja dapat memakan waktu lebih dari seratus jam, sementara prolognya membutuhkan dua hingga tiga jam sebelum pemain memasuki pertarungan pertamanya. Selain itu, struktur permainannya penuh dengan backtracking, terutama menuju Alltrades Abbey setiap kali pemain ingin mengganti job. Semua ini bisa terasa melelahkan, walaupun kisah yang disajikan sebenarnya menyimpan salah satu narasi paling kuat dan penuh makna dalam sejarah seri Dragon Quest. Ichikawa menyebut bahwa identitas unik yang dimiliki DQVII, sekaligus berbagai tantangannya sebagai game keluaran tahun 2000, membuat judul ini sangat layak untuk ditata ulang secara fundamental. Inilah alasan mengapa Reimagined tidak hanya memperindah aset visual, tetapi juga membangun ulang tiga aspek utama: visual, cerita, dan sistem pertempuran.


Perubahan paling mencolok terlihat dari visualnya. Alih-alih mengikuti tren HD-2D seperti remake Dragon Quest I & II, Square Enix justru menghadirkan arah seni yang benar-benar baru. Para karakter kini dirancang dengan gaya “doll-like” yang mungil, lembut, dan ekspresif — sebuah keputusan yang ternyata berasal dari penggunaan boneka fisik sungguhan sebagai dasar pembuatan model di...

Baca Seluruh Artikel

© Rileks 2026. Semua hak dilindungi undang-undang


Warning: Unknown: Write failed: Disk quota exceeded (122) in Unknown on line 0

Warning: Unknown: Failed to write session data (files). Please verify that the current setting of session.save_path is correct (/home/gfrlsiym/rileks.my.id/src/var/sessions) in Unknown on line 0